Un libro delle vacanze gratuito per avvicinare i bambini al coding e alla robotica educativa

Un libro delle vacanze gratuito per avvicinare i bambini al coding e alla robotica educativa

L’estate è il momento perfetto per coltivare la curiosità, anche lontano dai banchi di scuola. Ecco perché Ligra DS ha creato un libretto illustrato pensato per i bambini della scuola primaria e i loro insegnanti: “KUBO e la Missione delle Scuole Felici”.

Attraverso una storia coinvolgente e tenera, KUBO – un robot educativo progettato per insegnare il coding in modo semplice e intuitivo – affronta fughe rocambolesche, incontri emozionanti e una grande sfida: arrivare nelle scuole italiane per aiutare i bambini a imparare divertendosi.

Un piccolo racconto che apre la porta a grandi apprendimenti.
Il libro è disponibile gratuitamente per il download, compilando un semplice form.

Un libro delle vacanze gratuito per avvicinare i bambini al coding e alla robotica educativa

KUBO: imparare giocando nella scuola primaria

Nel mondo dell’educazione digitale, ci sono strumenti che riescono a fare molto più che trasmettere nozioni: riescono ad accendere la curiosità, a stimolare l’intelligenza creativa e a promuovere relazioni autentiche. KUBO è uno di questi. Pensato per la scuola dell’infanzia (ultimo anno), primaria e primo anno della secondaria, KUBO è un piccolo robot educativo che rende accessibili e intuitivi concetti spesso considerati complessi come il coding, la robotica e il pensiero computazionale. Ma KUBO non è solo uno strumento tecnologico: è un compagno di viaggio per insegnanti e alunni, capace di trasformare la didattica in una storia tutta da vivere.

Con KUBO i bambini programmano movimenti, sequenze, cicli e funzioni utilizzando un sistema innovativo chiamato TagTile™, che consente di lavorare senza computer o schermi. Il cuore di questo metodo sono delle tessere fisiche componibili, ognuna delle quali rappresenta un’azione specifica: “vai avanti”, “gira a sinistra”, “ripeti”, “salta”, “funzione” e molte altre.

I bambini creano percorsi logici e istruzioni di codice semplicemente disponendo le tessere in sequenza. Il robot KUBO, passando sopra queste tessere, legge il codice in tempo reale e lo esegue.

Dalla programmazione al pensiero creativo: KUBO guida i bambini a imparare divertendosi

Un’introduzione concreta al coding

Con KUBO i bambini programmano movimenti, sequenze, cicli e funzioni utilizzando semplici tessere componibili, senza bisogno dispositivi digitali. Si tratta di una forma di coding unplugged, dove il pensiero si sviluppa in modo naturale, attraverso il gioco e la sperimentazione, permettendo anche agli insegnanti alla prima esperienza con il coding di avvicinarsi a un ambito spesso percepito come tecnico o complesso.

Dalla programmazione al pensiero creativo: KUBO guida i bambini a imparare divertendosi

Robotica educativa alla portata di tutti

KUBO è un alleato prezioso per le scuole che desiderano avviare percorsi di robotica educativa anche con classi numerose, grazie alla sua semplicità d’uso, alla struttura modulare delle attività e all’elevata scalabilità. È particolarmente adatto anche per progetti legati a PNRR, ambienti innovativi e transizione digitale, poiché integra in modo efficace didattica disciplinare e competenze trasversali.

Dalla programmazione al pensiero creativo: KUBO guida i bambini a imparare divertendosi

Imparare a raccontare (e a raccontarsi)

KUBO è un alleato prezioso per le scuole che desiderano avviare percorsi di robotica educativa anche con classi numerose, grazie alla sua semplicità d’uso, alla struttura modulare delle attività e all’elevata scalabilità. È particolarmente adatto anche per progetti legati a PNRR, ambienti innovativi e transizione digitale, poiché integra in modo efficace didattica disciplinare e competenze trasversali.

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