KUBO: il robot educativo
per una scuola felice, creativa e digitale
Dalla storia alla realtà: un piccolo robot per una grande rivoluzione educativa.
C’è un piccolo robot che non si ferma mai. Neppure nella notte più buia dell’anno. In Spooky KUBO: Trick or Codes?, il nostro instancabile amico si ritrova alle prese con uno spiritello burlone che mette alla prova le sue abilità. Le tessere di coding spariscono, il percorso si trasforma in un enigma, e l’intera missione rischia di andare in fumo… o in zucca. Ma KUBO non si arrende. Con pazienza, curiosità e spirito di squadra, affronta ogni sfida e trasforma anche il più dispettoso dei fantasmi in un alleato. Perché l’apprendimento è come un incantesimo gentile: si attiva quando c’è coraggio, gioco e collaborazione.
Questa non è solo una storia a tema Halloween: è una piccola celebrazione del potere educativo del coding unplugged, dello storytelling interattivo e della robotica a misura di bambino. È un invito a giocare con il pensiero logico, a sbagliare con allegria, a imparare facendo.
Oggi KUBO è adottato da tantissime scuole italiane, dove ogni giorno aiuta docenti e alunni a creare percorsi di apprendimento inclusivi, divertenti e significativi. Perché anche nel laboratorio più buio, con una tessera giusta al posto giusto, può accendersi una luce. E quella luce sa danzare.


Alla base dell’esperienza con KUBO c’è un’intuizione tanto semplice quanto rivoluzionaria: imparare il coding non richiede uno schermo, ma può avvenire attraverso il gioco fisico, la narrazione e la manipolazione concreta. È proprio questa l’idea che anima il sistema TagTile™, un approccio alla programmazione che unisce logica e creatività, rigore e fantasia.
Il sistema si basa su una serie di tessere componibili, ognuna delle quali corrisponde a un’azione ben precisa. Alcune tessere fanno avanzare il robot, altre lo fanno girare, fermare, ripetere una sequenza o attivare una funzione. Disporle in sequenza equivale a scrivere una riga di codice: KUBO, passando sopra le tessere, le legge una per una grazie a un sistema di riconoscimento e traduce il percorso in movimento.
Ma ciò che rende davvero speciale questo metodo è la sua capacità di trasformare la programmazione in narrazione. Il percorso creato con le tessere non è solo un esercizio tecnico, ma può facilmente diventare una storia, una piccola avventura o una missione fantastica. Un bambino può far attraversare a KUBO un bosco, raggiungere un amico, raccogliere lettere per comporre parole o superare ostacoli, combinando logica ed emozione.
Un altro elemento di forza del TagTile™ è la sua struttura progressiva: man mano che gli studenti prendono confidenza con il sistema, possono affrontare livelli di complessità crescente. Si parte da semplici comandi direzionali, per arrivare gradualmente a costruzioni logiche articolate con cicli, funzioni e subroutine. In questo modo, l’apprendimento è naturale, graduale e personalizzabile, capace di adattarsi al ritmo e allo stile di ogni bambino.
Grazie a KUBO, la programmazione si fa racconto, e ogni sequenza di tessere diventa una trama da costruire, testare, correggere e condividere. Senza bisogno di schermi, mouse o tastiere, il pensiero computazionale prende forma tra le mani, nello spazio fisico e nella mente immaginativa dei bambini.
Il sistema TagTile™ è pensato per essere inclusivo, intuitivo e collaborativo. Anche i docenti alla prima esperienza con la robotica possono proporlo con facilità, e i bambini lo accolgono con entusiasmo: costruiscono insieme i percorsi, discutono le sequenze, esplorano soluzioni, imparano ad ascoltarsi. KUBO diventa così un ponte tra tecnologia e relazione, tra pensiero logico e gioco condiviso.



Ogni kit include tutto il necessario per iniziare a insegnare fin da subito, anche senza esperienza tecnica.
| KIT BASE | MODULI ESPANDIBILI |
| 1 Robot KUBO ricaricabile via USB | KUBO Coding+: funzioni, loop e logica avanzata |
| Set di tessere TagTile® (direzioni, azioni) | KUBO Math: addizione, sottrazione, numeri |
| Mappa educativa lavabile | KUBO Letters: fonetica, ortografia, storytelling |
| Manuale introduttivo per docenti | KUBO Coding Word Pack: lessico del coding |
| Accesso a portale KUBO Portal (lezioni, risorse PDF, video, aggiornamenti) | + Possibilità di acquistare kit multipli per classi intere |
KUBO è un ecosistema educativo, non un semplice dispositivo. Tutte le attività sono pensate per stimolare la curiosità, sostenere l’autonomia degli studenti e incoraggiare la cooperazione tra pari. Grazie alla sua versatilità, KUBO si adatta a molteplici stili di apprendimento e può essere integrato in progetti:
In più, la piattaforma KUBO fornisce materiali didattici modulari e sempre aggiornati, con percorsi pronti per ogni livello, dai primi approcci al coding fino alle funzioni avanzate.
