KUBO: il robot educativo
per una scuola felice, creativa e digitale
 

Dalla storia alla realtà: un piccolo robot per una grande rivoluzione educativa.

Porta l’innovazione in classe con un racconto speciale.

Compila il form per scaricare gratuitamente il libro “Spooky Kubo”: un’avventura tra robotica, coding e piccoli brividi di Halloween

Un’avventura da brividi… per divertirsi e imparare

Coding, logica, storytelling: anche ad Halloween, KUBO accende la fantasia e l’intelligenza dei più piccoli.

C’è un piccolo robot che non si ferma mai. Neppure nella notte più buia dell’anno. In Spooky KUBO: Trick or Codes?, il nostro instancabile amico si ritrova alle prese con uno spiritello burlone che mette alla prova le sue abilità. Le tessere di coding spariscono, il percorso si trasforma in un enigma, e l’intera missione rischia di andare in fumo… o in zucca. Ma KUBO non si arrende. Con pazienza, curiosità e spirito di squadra, affronta ogni sfida e trasforma anche il più dispettoso dei fantasmi in un alleato. Perché l’apprendimento è come un incantesimo gentile: si attiva quando c’è coraggio, gioco e collaborazione.

Questa non è solo una storia a tema Halloween: è una piccola celebrazione del potere educativo del coding unplugged, dello storytelling interattivo e della robotica a misura di bambino. È un invito a giocare con il pensiero logico, a sbagliare con allegria, a imparare facendo.

Oggi KUBO è adottato da tantissime scuole italiane, dove ogni giorno aiuta docenti e alunni a creare percorsi di apprendimento inclusivi, divertenti e significativi. Perché anche nel laboratorio più buio, con una tessera giusta al posto giusto, può accendersi una luce. E quella luce sa danzare.

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FORM SPOOKY KUBO_Pagina KUBO
Spooky Kubo: un'avventura tra coding e piccoli brividi di Halloween
Un libro delle vacanze gratuito per avvicinare i bambini al coding e alla robotica educativa

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Una storia che diverte, emoziona e ispira i più piccoli

Nel racconto “KUBO e la Missione delle Scuole Felici”, dodici piccoli robot educativi, progettati per portare innovazione nelle scuole italiane, vengono rubati da un magazzino e portati in un capannone buio. Ma KUBO, con intelligenza e coraggio, guida la fuga e torna alla sua missione originaria: essere uno strumento di apprendimento, di gioco e di speranza per le nuove generazioniQuesta storia non è solo una favola. È una metafora viva di ciò che KUBO rappresenta nella realtà scolastica: resilienza, cooperazione, creatività, spirito critico“Non siamo nati per essere dimenticati in una soffitta. Noi siamo nati per insegnare.

Il sistema TagTile™: programmare con le mani, raccontare con il codice

Alla base dell’esperienza con KUBO c’è un’intuizione tanto semplice quanto rivoluzionaria: imparare il coding non richiede uno schermo, ma può avvenire attraverso il gioco fisico, la narrazione e la manipolazione concreta. È proprio questa l’idea che anima il sistema TagTile™, un approccio alla programmazione che unisce logica e creatività, rigore e fantasia.

Il sistema si basa su una serie di tessere componibili, ognuna delle quali corrisponde a un’azione ben precisa. Alcune tessere fanno avanzare il robot, altre lo fanno girare, fermare, ripetere una sequenza o attivare una funzione. Disporle in sequenza equivale a scrivere una riga di codice: KUBO, passando sopra le tessere, le legge una per una grazie a un sistema di riconoscimento e traduce il percorso in movimento.

Ma ciò che rende davvero speciale questo metodo è la sua capacità di trasformare la programmazione in narrazione. Il percorso creato con le tessere non è solo un esercizio tecnico, ma può facilmente diventare una storia, una piccola avventura o una missione fantastica. Un bambino può far attraversare a KUBO un bosco, raggiungere un amico, raccogliere lettere per comporre parole o superare ostacoli, combinando logica ed emozione.

Un altro elemento di forza del TagTile™ è la sua struttura progressiva: man mano che gli studenti prendono confidenza con il sistema, possono affrontare livelli di complessità crescente. Si parte da semplici comandi direzionali, per arrivare gradualmente a costruzioni logiche articolate con cicli, funzioni e subroutine. In questo modo, l’apprendimento è naturale, graduale e personalizzabile, capace di adattarsi al ritmo e allo stile di ogni bambino.

Grazie a KUBO, la programmazione si fa racconto, e ogni sequenza di tessere diventa una trama da costruire, testare, correggere e condividere. Senza bisogno di schermi, mouse o tastiere, il pensiero computazionale prende forma tra le mani, nello spazio fisico e nella mente immaginativa dei bambini.

Il sistema TagTile™ è pensato per essere inclusivo, intuitivo e collaborativo. Anche i docenti alla prima esperienza con la robotica possono proporlo con facilità, e i bambini lo accolgono con entusiasmo: costruiscono insieme i percorsi, discutono le sequenze, esplorano soluzioni, imparano ad ascoltarsi. KUBO diventa così un ponte tra tecnologia e relazione, tra pensiero logico e gioco condiviso.

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KUBO è ideale per:

  • Scuola dell’infanzia (ultimo anno), primaria e primo anno della secondaria
  • Docenti alla prima esperienza con coding o robotica
  • Classi numerose e laboratori didattici
  • Progetti PNRR, ambienti innovativi e transizione digitale
  • Attività inclusive e personalizzate
  • Sperimentare metodologie didattiche attive (come il learning by doing o il cooperative learning)
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Con KUBO i bambini imparano:

  • Coding (sequenze, cicli, funzioni)

  • Logica e pensiero computazionale

  • Matematica (numeri, calcolo, relazioni)

  • Orientamento spaziale

  • Lavoro di gruppo e problem solving

  • Comunicazione e linguaggio (attraverso storytelling e narrazione guidata)

  • Creatività e progettazione (costruendo percorsi, storie e sfide)
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Perché le scuole scelgono KUBO?

  • È pronto all’uso: non servono configurazioni o software
  • È modulare: cresce con le competenze dei bambini
  • È accessibile a tutti: perfetto anche per chi ha difficoltà di apprendimento
  • È riconosciuto a livello internazionale e già adottato in centinaia di scuole italiane
  • È supportato da una rete di formazione e assistenza costante

Cosa contiene un kit KUBO?

Ogni kit include tutto il necessario per iniziare a insegnare fin da subito, anche senza esperienza tecnica.

 KIT BASE  MODULI ESPANDIBILI 
1 Robot KUBO ricaricabile via USB  KUBO Coding+: funzioni, loop e logica avanzata 
Set di tessere TagTile® (direzioni, azioni)  KUBO Math: addizione, sottrazione, numeri 
Mappa educativa lavabile  KUBO Letters: fonetica, ortografia, storytelling 
Manuale introduttivo per docenti  KUBO Coding Word Pack: lessico del coding 
Accesso a portale KUBO Portal (lezioni, risorse PDF, video, aggiornamenti)  + Possibilità di acquistare kit multipli per classi intere 

KUBO non è solo un robot. È un metodo 

KUBO è un ecosistema educativo, non un semplice dispositivo. Tutte le attività sono pensate per stimolare la curiosità, sostenere l’autonomia degli studenti e incoraggiare la cooperazione tra pari. Grazie alla sua versatilità, KUBO si adatta a molteplici stili di apprendimento e può essere integrato in progetti: 

  • STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte, Matematica) 
  • Educazione civica (collaborazione, problem solving) 
  • Competenze chiave europee 
  • Percorsi personalizzati per DSA e BES 

In più, la piattaforma KUBO fornisce materiali didattici modulari e sempre aggiornati, con percorsi pronti per ogni livello, dai primi approcci al coding fino alle funzioni avanzate. 

Dalla programmazione al pensiero creativo: KUBO guida i bambini a imparare divertendos

Ligra DS: più di un fornitore. Il tuo partner didattico

Ligra DS è un’azienda italiana con oltre 20 anni di esperienza nel campo dell’education e della tecnologia. Siamo distributori esclusivi di KUBO in Italia e lavoriamo ogni giorno per portare innovazione concreta, sostenibile e formativa nelle scuole. 

Conosciamo i bisogni delle scuole e mettiamo a disposizione: 

  •  Consulenza didattica e progettuale personalizzata
  •  Affiancamento nei progetti PNRR, ambienti innovativi, STEM e digitalizzazione
  •  Formazione docente online, in presenza e blended
  •  Supporto tecnico, logistico e pedagogico continuo

Ligra DS non vende solo un prodotto: costruisce insieme a te il futuro della didattica. Hai domande, dubbi, o vuoi capire come integrare KUBO nel tuo contesto educativo? Ti guideremo passo dopo passo, senza impegno: dalla scelta del kit più adatto alla progettazione didattica personalizzata per la tua scuola.